Règlement de la chasse au trésor "D'encre et d'or"


(Dernière mise à jour le 8 Mai 2025)

Article 1 : Présentation

L'entreprise individuelle Isabelle Hermelin, ci-après dénommée l'organisateur, dont le siège social est situé - 3 Place de la république 33113 Saint-Symphorien, immatriculée au registre du commerce sous le numéro 838286318, organise une chasse au trésor numérique, ci-après dénommée le jeu. Le but du jeu est de trouver l'emplacement d'un trésor, ci-après dénommé le trésor. Le jeu est accessible à toute personne, ci-après dénommée le joueur, selon les règles de l'article 2.

Article 2 : Participation au jeu

La participation au jeu est ouverte à tous, à l'exclusion de toute personne ayant participé, directement ou indirectement, à l'élaboration de celui-ci.
La participation au jeu n'est pas conditionnée à l'achat du livre D'encre et d'or, bien que la consultation de celui-ci sera nécessaire à la résolution des énigmes du jeu.
La participation au jeu est conditionnée à une inscription gratuite sur le site www.isabellehermelin.com. Cette inscription pourra être révoquée sans frais à la fin du jeu, ou à tout moment. Cette inscription ne donnera lieu à aucun message publicitaire, ni pendant la durée du jeu, ni après.
Tout joueur âgé de moins de 18 ans doit obtenir l'autorisation préalable d'un parent ou tuteur pour participer au jeu. L'organisateur se réserve le droit de demander de justifier de cette autorisation et de disqualifier tout joueur mineur en l'absence de justification de cette autorisation.

La participation au jeu implique pour tout joueur l'acceptation entière et sans réserve du présent règlement. Le non-respect dudit règlement entraîne l'annulation automatique de la participation et de l'attribution éventuelle de gratifications.

L'obligation pour tout joueur de s'inscrire sur le site www.isabellehermelin.com permet la mise en place de systèmes anti-triches. Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit, de tenter de résoudre les énigmes par tout autre moyen que ceux proposés par le jeu. La détection de tels procédés entraînera automatiquement l'annulation de la participation du joueur concerné.
Les gagnants acceptent que leur pseudonyme soit publié, sans pouvoir exiger une contrepartie quelconque ou s'y opposer, à moins de renoncer au bénéfice de son lot.

Article 3 : Lots à gagner

Le premier joueur à résoudre toutes les énigmes remporte le lingot d'or.
Le poids du lingot varie en fonction du nombre d'ouvrages D'ENCRE ET D'OR vendus au jour de la découverte du trésor, à savoir :
- Moins de 200 livres : 15 grammes (environ 1500€)
- De 200 à 999 livres : 20 grammes (environ 2000€)
- De 1000 à 2999 livres : 30 grammes (environ 3000€)
- De 3000 à 4999 livres : 50 grammes (environ 5000€)
- De 5000 à 9999 livres : 100 grammes (environ 10000)
- De 10000 à 24999 livres : 250 grammes (environ 25000)
Si plus de 24999 livres sont vendus, de nouveaux paliers seront fixés.
Le nombre de livres vendus sera régulièrement mis à jour et communiqué sur le site Internet www.isabellehermelin.com.
Après le gagnant, les joueurs suivants qui résoudront toutes les énigmes se verront offrir un lot de consolation, à savoir un livre dédicacé d'Isabelle Hermelin de leur choix, qui sera envoyé gratuitement à l'adresse de leur choix. Cette compensation durera jusqu'à une date qui sera communiquée ultérieurement.


Article 4 : Modalités du jeu

Le livre D'ENCRE ET D'OR contient un certain nombre de codes cachés. Ces codes permettent d'accéder à des énigmes en ligne. La résolution de toutes les énigmes en ligne permet de trouver l'emplacement du trésor.


Article 5 : Données personnelles

Les données personnelles vous concernant sont recueillies et traitées par l'organisateur, afin d'enregistrer votre participation au jeu, d'informer les gagnants et le cas échéant, de leur envoyer le lot.

Les joueurs autorisent toutes les vérifications sur leurs données personnelles. Toute fausse déclaration, indication d'identité ou d'adresse fausse entraîne l'élimination immédiate du joueur.

Conformément au Règlement Général sur la Protection des Données n° 2016/679 du 14 Avril 2016 (RGPD), vous bénéficiez d’un droit d’accès, de rectification, à l’effacement, à la portabilité de vos données ainsi que d’un droit à la limitation et d’opposition au traitement de vos données. Vous pouvez également définir des directives relatives au sort de vos données après votre décès et, lorsque le traitement est fondé sur votre consentement, vous pouvez à tout moment le retirer.


Article 6 : Responsabilité et garantie

L'organisateur ne saurait encourir une quelconque responsabilité si, en cas de force majeure ou d'événements indépendants de sa volonté ou de nécessité justifiée, il était amené à annuler le présent jeu, à l'écourter, le proroger, le reporter ou en modifier les conditions, sa responsabilité ne pouvant être engagée de ce fait.


Article 7 : Litige et loi applicable

Ce jeu et l'interprétation du présent règlement sont soumis au droit français. Tous litiges pouvant intervenir sur l'interprétation du présent règlement seront expressément soumis à l'appréciation souveraine de l'organisateur et, en dernier ressort, à l'appréciation des Tribunaux compétents.


Article 8 : Règlement du jeu

Le règlement du jeu est disponible sur le site de l'organisateur : www.isabellehermelin.com. Une copie écrite du règlement est adressée à titre gratuit, à toute personne qui en fait la demande avant la clôture du jeu. Cette demande doit être adressée par courriel uniquement, à l'adresse suivante : isabellehermelin33@gmail.com